- 29/10/2025 à 10:00 EBMK – Metz
- 30/10/2025 à 10:00 EBMK – Metz
enjeux
Le hackathon a été imaginé par Charles Ayats et Jean Boillot. C’est un défi créatif qui s’adresse aux auteurices issu.e.s du théâtre, du game design, de l’audiovisuel, de la littérature, curieux d’écritures hybrides, de dramaturgies augmentées et d’aventures collectives et joyeuses.
Il s’agira d’explorer deux nouveaux formats dramaturgiques mêlant théâtre et numérique :
– Le théâtre prêt-à-jouer : une expérience sans répétition, où les participants découvrent l’histoire en la jouant. Chaque rôle (actions, répliques, choix) est transmis aux joueurs sur un smartphone, en temps réel, sous forme de texte, d’images ou de sons. Nous travaillerons avec le logiciel mutualisé Live Maker développé par Maxime Touroute.
– Le théâtre conversationnel : une collaboration entre humain et intelligence artificielle, aux multiples combinaisons possibles : improvisation d’acteur-chatbot, narrateur voix off, interactions publics en temps réel, multi trames narratives…
Chaque format fera l’objet d’une démonstration et d’un accompagnement technique et artistique pendant le hackathon : Eva-Carmen Jarriau metteuse en scène et Maxime Touroute programmeur, pour le Théâtre prêt-à-jouer et Nico Gagnon, artiste numérique et programmeur pour le Théatre conversationnel. Deux techniciens seront disponibles pour apporter leur savoir-faire (son, lumière…) dont Perceval Sanchez.
Pour ces explorations, nous proposons aux participants du hackathon d’écrire à plusieurs mains l’esquisse d’une pièce hybride ayant pour point de départ une histoire commune qui sera divulguée au début de défi.
A partir des inscrits, nous constituerons quatre équipes (deux par formats), de 5 personnes max, composées de profils complémentaires.
Au terme des deux jours, chaque équipe présentera son esquisse sous forme d’un pitch public, d’un tapuscrit interactif et/ou d’une première “mise en jeu” courte (10 min max) en fonction de l’état d’avancement des projets.
Le 31 octobre, un résumé des travaux a été présenté à l’occasion de la journée d’échange.
Chaque participant.e a du accepté la charte de bonnes pratiques dans le questionnaire d’inscription.
dates, lieux & déroulé
Notre hackathon s’est déroulé les 29 & 30 octobre 2025 à Metz, dans l’Espace Bernard Marie Koltès et au CROUS (île Saulcy, 57000 Metz).
J1 – 29 octobre : 9h-22h : accueil, présentation des équipes, divulgation et “cartemind” de l’histoire, présentation des formats, repas au RestoU, début d’écriture, buffet dînatoire, suite d’écriture.
J2 – 30 octobre : 9h-18h : écriture, repas au RestoU, écriture, 16h : pitch de la pièce; 18h : pot et fin.
inscriptions des candidat.e.s
Le nombre d’inscrits était de 20 personnes max. Dans l’éventualité d’un nombre supérieur de candidatures, une liste d’attente a été établie en cas de désistement.
L’ouverture des inscriptions s’est faite le 8 septembre et s’est terminée le dimanche 19 octobre 2025.
restauration & hébergement
Chaque participant.e sera nourri.e pendant le temps du défi : Resto U les midis et buffet le soir du J1.
Pour celles & ceux qui n’auraient pas de solution d’hébergement, nous nous engageons à faciliter vos recherches d’hébergement (cf le doc d’inscription).
